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《热血三国2》今日封测

《人类?10000年前》丰富多彩的战斗系统

编辑:akira|来自:本站|时间:2010-7-28 9:38:32

  标签:人类?10000年前 微操 

导读:作为一款以“微操”为主的网页游戏,最能在战斗系统中体现出来,在战斗中完全的解放了鼠标的左右键,左键的框选移动攻击,右键的拖动地图,而玩家也可根据敌对目标的属性、能力去操控指挥自己的兵种进行全方位作战!...

  如今的游戏为了吸引更多玩家的眼球,都会各个游戏系统中下狠功夫,最具有代表性的就属战斗系统,所以游戏就会产生出各种各样的战斗方式。今天我们就带领大家目睹“人类”中不一样的战斗风采。

  作为一款以“微操”为主的网页游戏,最能在战斗系统中体现出来,在战斗中完全的解放了鼠标的左右键,左键的框选移动攻击,右键的拖动地图,而玩家也可根据敌对目标的属性、能力去操控指挥自己的兵种进行全方位作战!残血兵种迅速的拉开距离,减少战斗消耗,完全取决于玩家的操作功底,不会因不流畅影响玩家游戏的心情,彰显即时战斗的魅力!多兵种配合战斗即成为《人类?10000年前》主打战斗理念。同时你也会领略到碰撞检测系统的作用,在兵种扎堆的时候,单一或多兵种无法从中穿越,AI会自动让他们绕道前进,许多在电竞比赛中出现的卡位、围杀都有可能在玩家的操作下实现。

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